Обязанности:
Разработка механик в 3D-сценах для тренажера авиадиспетчера на базе Godot Engine 4 (GDScript) ведение технической
Требования:
Навыки в разработке игровых механик в 3D-сценах (Godot Engine, Unity, Unreal Engine или другое) Владение основами управления объектами в 3D-сцене: векторная алгебра, кинематика материальной
Условия:
Территориально Дмитровское шоссе д 110; График работы 5/2, в пятницу сокращённый рабочий день; Заработная плата: оклад+премия; Переработки (работа в выходные
Требования:
Средне-профессиональное образование (приветствуется);